Pour les 6/12 ans
Connais-tu bien le petit bois à l’entrée de ton village ? As-tu exploré tous les buissons de la forêt où, le dimanche, les parents t’emmènent ? Alors, tu n’auras pas peur de te promener dans les histoires étranges, fantastiques et quelquefois un peu inquiétantes des « Forêts enchantées ». Chiche ?
Numérique | Papier |
acheter 11,99€ |
Pour les 6/12 ans.
Quelle est la créature qui fait trembler la forêt ? Quelle est cette étrange lueur qui affole les habitants du grenier ? Quelle est cette ombre menaçante qui survole la lande ? Pour avoir la réponse à toutes ces questions, accompagnez l’inspecteur Cox Innel dans ses incroyables enquêtes ! Même les plus petits détectives peuvent vivre de grandes aventures !
Numérique | Papier |
acheter 9,99€ |
Un univers, 6 auteurs différents, 6 tomes à lire indépendamment...
Même si les récents évènements lui ont permis de trouver un cœur à prendre, le policier demeure vigilant, creusant chaque piste se présentant à ses sens d’enquêteur professionnel, suivant le plus insignifiant des indices en se basant sur son flair.
Aujourd’hui, il se rend chez l’un des piliers de l’île, le journaliste Wes Romero, connu de tous ou presque. Pourtant, la visite du commissaire ne doit rien au hasard ni à la bonne entente entre voisins.
Non, le commissaire George Craven vient confronter son hôte à un secret inavouable. La grande question étant : comment va réagir le journaliste Wes Romero ?
Numérique | Papier |
acheter 15,99€ |
On dit souvent que les choses évoluent avec leur temps et qu'il faut suivre le mouvement. Pour les membres de "Allo Dreams", cela devient légèrement compliqué quand ils apprennent que leur passion est en péril via leurs KB7, un atout technologique précieux. Petit à petit, on a remplacé les musiciens par les IA au Superdome, à la radio, à la télévision, mais les humains continuent à vivre leurs sons avec émotions à d'autres endroits. À présent, les synthétiques prennent leur place dans les bars, les clubs de jazz, et même les rues. On éjecte les humains de la scène. Pourtant, il leur paraît inconcevable de ne rien faire. Le capitalisme n'éteindra pas les flammes de leur passion, plus vives que jamais, parce qu'ils comptent bien se battre pour garder l’étincelle intacte. Plongez au cœur d'une Nouvelle-Orléans futuriste, aux côtés de Charlotte, Louis, Colin, Owen, Martha et Joshua, six personnalités différentes animées par le même objectif : rétablir la liberté musicale.
Numérique | Papier |
acheter 12,99€ |
Après les événements du "Démon de la Mine", tout semble rentrer dans l'ordre dans la petite communauté de Saint-Tilmont. Tout ? Sous l'herbe d'une immense friche, les ruines d'un ancien bunker de la Seconde Guerre Mondiale semblent grouiller d'une vie étrange... et terrifiante ! Un nouveau défi pour les Traqueurs !
Numérique |
Le feu d’artifice, point d’orgue des festivités de la Mirabelle, rassemble des milliers de Messins et de Messines en un lieu emblématique qui devient rapidement l’épicentre de l’épidémie. Angèle Livier et ses collègues arrivent trop tard : les enfants d’Attila ont déjà commencé le carnage. Alors qu’il tente d’en retrouver les responsables, Angèle sauve la reine de la Mirabelle, Audrey 1re. Au-delà des apparences, cette dernière se révèle être un atout précieux. À Paris, le Général, mis sur la sellette après le fiasco du Costa Rica, reprend du service. Il doit interroger la fille du trafiquant qui a failli les tuer, lui et Livier. Du fond de son lit, Jérémie apprend à diriger son armée des morts, avec un objectif en tête : retrouver Élodie et la mettre en sécurité.
Numérique et papier |
Native d’une contrée d’Orient dans laquelle on peut croiser des créatures fantastiques les soirs de pleine lune, et à laquelle elle fut arrachée très jeune, Évoria est l’esclave d’un négociant vénitien. Pour survivre à la réalité de la maltraitance, elle s’adonne en secret à des cérémonies rituelles héritées de son peuple, afin de communiquer avec les esprits de ses ancêtres, jusqu’au jour où elle sera surprise par ses maîtres et condamnée au bûcher. Commencera alors pour la jeune femme une épopée fantastique et initiatique qui la mènera de siècle en siècle, animée par une seule idée : retourner dans son pays, là-bas, au-delà des dunes.
Numérique et papier |
En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies pour nous permettre d'améliorer votre expérience utilisateur. Plus d'infos